CB1. Conocimiento de los conceptos básicos de la programación, incluyendo lenguajes, estructuras y variables.
CG1. Conocimiento de los lenguajes de programación utilizados en motores gráficos, incluyendo el lenguaje visual Blueprint.
CE1. Comprender la programación visual en Unreal Engine 5, incluyendo la creación de proyectos con Blueprints, interacción con el jugador y mecánicas en el juego.